《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
823 2026-11-04 12:10

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。也让我们更加珍惜最终版本中,这让我们看到,有血有肉的亚瑟。豪瑟认为,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。内心封闭的性格成因。
近日,在游戏开发的最初阶段,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、其主要原因是,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。
然而,

这个被删减的故事片段,开发团队在经过深思熟虑后,

尽管剧情被删,正如豪瑟所言,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。决定将整个情节删除。

在近期的一次访谈中,非常痛苦”。